.Добро пожаловать в Энию!!!.

Ролевые игры онлайн - Ролевая игра Эния - War in Enya

Объявление

Эния – одна из самых древних стран. Здесь всегда проживало большое количество различных существ: с моря приплывали русалки и тритоны, из лесов приходили кентавры, с неба на волнах эфира спускались ангелы, из темных глубин ада поднимались демоны, из далеких астральных миров появлялись маги; и еще множество разных существ было и есть здесь. Но, конечно же, такое многообразие не могло сказать на событиях. История Энии хранит в себе и годы воин, и процветания, и еще много всего. Вот и сейчас народы начали войну за город богатства, славы, власти. Секреты, тайны, мифы - все это открывается, здесь, в наших ролевых играх!

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.



Кривые анкеты

Сообщений 1 страница 2 из 2

1

Анкета Куэлль:
1. Имя: полное имя Quellecirithiel, но для друзей просто Куэлль
2. Возраст:290 лет
3. Раса: эльфийка.
4. Профессия: Лучница, травница, менестрель
5. Био: Куэлль родилась в семье воина  и травницы - эльфа и человека. Отец ушел на войну, только на фронте узнав о рождении дочери. Девушка с детства помогала матери и к 20 годам была уже опытной травницей. Об отце она слышала разные вести: кто-то говорил, что он погиб, кто-то, что сбежал, кто-то, что присоединился к армии врага, в надежде править миром. Но вот несколько странников подтвердили, что видели его в разных местах Энии и что он просто не может пока вернуться. Тогда Куэлль решила сама найти отца. Она пошла к странствующему воину с просьбой обучить ее сражаться. Прошло время, и воин научил ее тому, что знал сам. Но и после этого она не могла уйти – надо было позаботиться о матери.
Как-то на их поселение напали. Мало кто остался в живых. Девушка выжила, а мать ее, к сожалению нет. Тогда она собрала в сумку с собой кое-какие травы, немного денег и оружие и решила отправиться на поиски отца.
  Первое время она странствовала по Энии в поисках отца, подрабатывая продажей лечебных трав, но как-то, в одной из деревень услышала, что ее отец погиб, защищая эту деревню. Маленький мальчик, игравший рядом, предложил провести Куэлль до могилы отца.
  Поняв, что теперь ей некуда идти, но и негде жить, она стала просто путешествовать.
6. Внешность: стройная невысокая девушка, больше похожая на эльфийку, нежели на человека. На вид ей около 19 лет. У нее длинные русые волнистые волосы, которые она обычно заплетает в хвост, чтобы не мешали в бою. Зеленые глаза, с необычно густыми, длинными ресницами. Она одета в темно-зеленую тунику, цвета листвы, под которой на всякий случай всегда носит легкую кольчугу. За спиной всегда колчан со стрелами, на поясе – меч. На левой руке маленькое кольцо в форме змеи, держащей изумруд.
7. Особенности характера: Отзывчивая. Немного недоверчива, т.к. боится  очень боится предательства. Иногда, очень разозлившись, говорит все подряд, не думая, но сама быстро отходит. Не любит одиночества. Внимательна к окружающим.
8. Сторона: Свет
9. Спутники: нет.
10.Инфа:
• Ксения
• 14 лет
• 11.03.1993
• Россия\Санкт-Петербург
аська - 478220652

1. Имя: Элинар Лориен
2. Раса: Полуэльф
3. Возраст: 116
4. Професия: искатель приключений
5. Био: Жил спокойной жизнью, в обычном поселении. Учился гербализму и зельеварению у местных друидов. Подолгу уходил один в лес, собирал редкие травы и учился жить самастоятельно. Но спокойная жизнь не доставляла для него особого интереса. Поэтому, закончив обучение, он вышел в путь, навстречу пугающей и манящей неизвестности…
6. Внешность: Телосложение гибкое и крепкое, телесный цвет кожи. волосы длинные и светлые, забранные сзади в хвост.Глаза голубые.
Одежда:
- плотный темно-зеленый плащ с большим капюшоном, сотканный мастерами эльфов, сливающийся с растительностью
- легкая мифриловая кольчуга, под ней темно-коричневая рубаха
- черные кожаные сапоги, с шнуровкой крест на крест, такие-же браслеты под плащом

Оружие:
- тугой тисовый лук, стрелы, длинный острый кинжал, два длинных клиинка
Инвентарь:
- черная мантия, черные перчатки, потрепанный дневник
- набор исцеляющих зелий и ядов для стрел, несколько мешочков с высушенными травами
Артефакты: амулет в виде полумесяца
Характер: Загадочный.
7. Сторона: Нейтральный.
8. Пока не приручил
9.
* Алексей
* 16 лет
* 19.03.1991
* Украина/Запорожье
*Аська - 492632230

1. Имя - Мечта. Полное имя - секрет.
2. Возраст - 10 лет(по звериным меркам). По человеческим не важно.
3. Оборотень-мантикора.
4. Профессия - маг, воительница, целительница(немного). Из всего этого предпочитает заниматься магией, так как битвы не очень любит. Зато магия очень привлекает Мечту, так как это более сильное оружие.
5. Био - Родилась в семье оборотней при странном расположении звезд. Такое их расположение сулило счастье. Когда впоследствии Мечта узнала это, она стала искать это счастье. Только странная судьба ведет ее все время куда-то не туда.
Отец умер еще до рождения дочери, а мать отдала ребенка в другой город, в монастырь. Один монах воспитал девочку. Вот только мать немножко ошиблась в своих рассчетах - это был монастырь сумасшедших фанатиков и они обучили девочку темной магии. Однако не всегда тьма является злом, это лишь прикрытие. 
Лет в 10 девочка превратилась в мантикору. Тогда перед монахом встала еще одна задача - научить Мечту контролировать свои превращения. И в своему совершеннолетию девушка уже была готова покинуть милый сердцу монастырь без серьезных последствий - ее приготовили к жизни на воле. Мечта попрощалась с монахом и нашла свою мать. Та сильно болела, она доживала последние годы. Мечта узнала, что мать отдала ее другому человеку, потому что боялась, что подвергнет дочь сильной опасности - она была великой воительницей. А дочь могли изпользовать как средство управления непобедимой иными способами женщины. Но оказалось, что и ее можно победить - мать Мечты сильно ранили, теперь она не может сражаться. Ни один целитель не в силах был ее вылечить - эта рана была заколдована древней магией, которую знали лишь единицы. А те кто знал, были на другой стороне и не стали помогать ей.
Мечта осталась в дома матери до самой ее смерти. За это время старая женщина научила ее сражаться в обличье мантикоры. Потом девушка похоронила мать и начала самостоятельную жизнь.
Эта жизнь была не очень трудной, но и не легкой. Мечта поселилась на западе, найдя оборотней. Они обучили ее многому, но счастья там не было, там были лишь опасности и обязанность подчиняться. Однако Мечта запомнила оборотней как своих собратьев и ее всегда тянуло к ним. Потом дорога судьбы привела девушку в царство ада. Там она нашла много полезного для себя. Она читала древние книги о магии, веселилась с бесами, и окончательно прилипла к тьме. Вот только начитавшись книг очень захотела стать колдуньей. И Мечта, с трудом расставшись с прекрасным адом, отправилась в магическую академию. Пойдя там курс до какой-то степени, Мечта осталась вполне довольна результатом. А теперь Мечта решила пойти на захват Элинара, может счастье именно там?
6. Внешность: * В зверином состоянии - Черная мантикора с серыми глазами. Длинные когти и острые зубы в этой ипостаси являются главным оружием. Довольно прочная шкура защищает от мелких порезов(ключевое слово: мелких).
* В человеческом состоянии - Девушка с черными волосами. Высокая, худая, ничем не примечательна. Ходит в синем платье, под которым носит нож. По выражению лица невозможно понять, что она думает или чувствует. Но если очень приглядеться, можно прочитать это в глазах. Глаза серые, спокойные, как и характер.
По внешности невозможно определить, что Мечта - обротень. Она очень похожа на обычную девушку.
7. Особенности характера - До поры, до времени довольно миролюбива. Не любит бои, предпочитает пользоваться магией или вообще не лезть. Злится редко, так характер довольно спокойный, так уж воспитали монахи. Есть только одно "но" - за счастье Мечта может сделать практически все.
8. Сторона: тьма
9. Инфа:
* Катя
* 14
* 7 августа 1993
* Питер
* Ася: 420-891-113

1. Имя персонажа
Печальная Песня Северного Ветра. Ну коротко Песня.
2. Возраст
115 лет (молодая ишшо)
3. Раса
Вампирша
4. Профессия
Звонарь (который в колокола звонит)
5. Био
Так. Родилась человеком. Родителей своих не помнит, а возможно и не знает.  Матерью была сбежавшая от хозяев служанка, отец - вообще неизвестно кто... После рождения была подкинута матерью к старухе-колдунье, где и прожила первые семь лет своей жизни. Старуха учила её магии... Но хорошо выучиться этому девочка не успела. Старуха умерла, и девочке пришлось самостоятельно добывать средства существования... Следующие семь лет она жила жизнью несчастной, брошеной всеми сироты, ночевала где придётся, ела что придётся, носила что придётся...)) Однажды она как обычно бродила по ночному лесу, и напоролась на вампира... Тот укусил её и с тех пор несчастная девушка стала вампиром и стала зваться Печальной Песней Северного Ветра. Вот так-то
6. Внешность
На вид лет 15-17, невысокого роста, худенькая, с тёмными волнистыми волосами ниже лопаток и сверкающими зелёными глазами. Тонкие черты лица, высокий лоб. Носит в основном платья тёмных цветов (чёрные, синие, тёмно-зелёные) Всегда ходит босиком, тихо и незаметно, как тень... Заметить бывает довольно трудно).
7. Особенности характера
С виду замкнута, угрюма и неприветлива. Никого не любит, никому не доверяет... Очень немногие могут понравиться ей, но если это случается, она очень сильно привязывается к этому человеку... Чаще молчит, говорить не любит. То, что проиходит в её дуще, остаётся в её пределах, не отражаясь на лице... В гневе страшна) Лучше не попадаться ей под горячую руку... С врагами коварна и жестока...
8. Сторона
Тёмная
9. Инфа
• Настя
• 15 (пока)
• 9 марта 1992
• Ленинградская обл., г. Гатчина
• ася 423623663

1. Имя: Диса Миандрес Элторинэль
2. Возраст: 306
3. Раса: Эльфийка
4. Профессия: Путешествиница, лучница, травница
5. Био:
Диса родилась тёплой летней ночью, когда над прекрасным лесным городом светила полная луна, радуя своим светом ночных обитателей леса, дриад, фей и резвившихся на берегу озера гураггет анон, вышедших из своего водного царства дабы поплясать на берегу озера, удивляя своей красотой постых смертных. Диса была вторым ребёнком в семье прекрасной эльфийки Ринет ля Сьерры и её мужа, храброго и меткого лучника эльфа, который за свою длинную жизнь поучаствовал не в одной войне. Первым ребёнком был сын, статный и храбрый юноша, после рождения которого прошло десять лет и пение жриц благославило рождение Дисы. К сожалению мать девушки погибла при родах, её подорванное после рождения сына здоровье не смогло пережить рождения дочери и передсмертью они успела лиш сказать, чтобы её дочь назвали Диса Миандрэс. Диса в честь её бабушки а Миандрэс, как дань многочисленным богам.
С детства боги покровительствовали девочке, наградив её отменным здоровьем, прекрасным зрением, приятным глазу телосложению и прочими качествами присущими эльфийке. Часто и на долго покидала эльфийка прекрасный лесной город, уходя в чащу леса, где жили смертные братья и сёстры леса - друиды. Они обучили девушку травничеству, это могли сделать и эльфы, дивный народ, но Дисе хотелось побольше узнать о людях, ведь их жизнь была так коротка, но они могли успеть за неё познать множество тайн и умений. Жизнь сулила красавице хорошего мужа и достойную жизнь, но её манили неизведанные територии Энии, ей были интересны люди и нежить, как бы странно не было это для столь юнного и нежного создания. Отец обучил Дису стрельбе из лука и фехтованию клинками, как полуторными, так и одноручными и годам к тридцати эльфийка в совершенстве постигла исскуство владения оружием и ведения боя.
Шли года, девушка становилась всё умнее, хитрее и храбрее. Небыло ни одного жльфа или друда, не знавших её и не восхищавшихся её силой и знаниями. Познав все языки и умения девушка решила, что пришло её время пустится в странствования, но это пришлось отложить из-за надвигающихся неприятностей, её отец и брат, отправившиеся в военный поход пропали, понекоторым свединиям отец погиб, а о брате и вовсе ничего небыло известно. Не один месяц ждала Диса своих близких, но поняв, что они не вернутся она попрощалась с друзьями и близкими и отправилась в странствования, взяв с собой всё, что могло ей понадобиться.
6. Внешность:
На вид лет девятнадцать, двадцать, не более того. Внешность девушки, как и у всех эльфиек не знала недостатков. Среднего роста (как для эльфийки) с чёрными вьющимися волосами, которые никогда не собирала в причёски во время странствовний, дабы не показывать свои акуратные эльфийские уши, чтобы не привлекать внимая. Ярко зелёные глаза, темнеющие во время гнева. Одевается только в цвета дивного народа, так как это является практичным и маскирующим средством. К высоким сапогам прикреплена пара метательных ножей, которые ещё ни разу не подводили девушку. Как практичная лучница, ценящая скорость и безопасность передвижения, не снимет кожанного доспеха, поножей и наручей, но никогда не одевает шлем, дабы не скрывать своё лицо. За спиной висит колчан со стрелами эльфийской работы и парные клинки, к изуметельной заточкой, которые одиннаково хорошот рубят как шёлк, так и железо. Не снимает тонких перчаток для стрельбы и фехтования, а так же кольца и кто знает, что в них находится, в каком-то яд, в каком-то сно зелье, в каком-то сыворотка правды...
7. Особенности характера:
Скрытна, её эмоции угадать практически невозможно, кому-то может показаться высокомерной, как многие думают о большинстве представителей дивного народа. Не любит лжывых и подлых людей, презирает трусов и глупцов. Всегда уверенна в себе и храбра, никогда не жалуется и не сплетничает.
8. Сторона:
Не жалает служить банальному злу и нехочет быть на стороне мармеладного добра, поэтому придерживается нейтралитета.
9. Инфа
Если слишком нужна, вышлю в личку админу.
10. Уж извините за произвол, но добавлю ещё один пунктик. Мои животные:
Верным спутником с детских лет является мудрый спутник - белоснежный жербец Амадан, явно не простой конь, если взглянуть на продолжительность его жизни. Обитает он в лесу. но всегда не далеко от Дисы и если ей нужна будет его помощь, девушка подует в свисток, по виду больше похожий на кулон, и Амадан тут же прийдёт к ней. Вторым верным спутником является ястреб Мелифара. Мудрая и быстрая птица, по скрости с кторой может сравниться только ветер.

1. Имя - Луиниль Эстеллириан в официальных случаях и для совсем незнакомых мне людей, для знакомых, но не очень - Луиниль, для хороших знакомых, друзей и любимых друзей - Лун, Лу, Лулу. НО ТОЛЬКО НЕ ЛУНИ!!!!!!!
2. Возраст - 348 лет, еще совсем немного для оборотня
3.Раса - Гвайр (Падший ангел + оборотень) На стороне оборотней.
*Редко имеет возможность превращаться в необозначенных в анкете зверей.*
4. Профессия - странница, если можно так сказать)
5. Био - Родной мир - Нерданиаль-эт-Шалаом. Дочь оборотня и Падшего, осталась сиротой в возрасте пяти лет, с тех пор скиталась по мирам..... Потом ненадолго примкнула к немногочисленному, но сильному клану оборотней и была близка с их вожаком, но вскоре оставила это племя и продолжила скитания... До сих пор ищет, ищет, неведомо чего.... Судьбы, любимого, друзей, смерти, славы - кто знает?
6. Внешность - в зверином состоянии - Волчица с ослепително-белой шерстью с серебристыми прядями, янтарные внимательные глаза, тонкие лапы, серебряные когти, острые длинные клыки.
- в человеческом облике - Высокая девушка с красно-рыжими волосами и малахитовыми глазами. Свет сетчатки меняется в зависимости от настроения - в спокойном состоянии глубоко-синие или ярко-зеленые. В злости - красные или цвета крыжовника. В драке светло-серые, со стальным беспощадным блеском. Одета в черное платье с кожаным корсетом и с множеством серебряных украшений. За спиной - черные кожистые крылья. На шее - неизменная серебряная пластинка со скандинавской руной-оберегом.
7. Особенности характера - Характер взрывной, по темпераменту скорее всего холерик, очень часто испытывает бурю эмоций, которые не всегда контролирует. Но вместе с этим очень добрая, мягкосердечная, сострадательная и любит размышлять о жизни, причем в нехилых масштабах. Окружающие часто принимают это за привычную чужому глазу грусть, но чаще всего это не так.... Временами отдается воспоминаниям, обожает свист ветра в ушах, ропот моря и сверное небо, ибо читает себя его дочерью.
8. Сторона - ни тьма, ни свет, но и не нейтрал. Пока сама за себя?
9. Инфа -
Имя - Александра
Возраст - 14 лет, три месяца до пятнадцати осталось)
27.04.1993
Великий Пиииитерррр!!!!!!!!!!!
Аська - 482-928-482

1. Севка Бурый, Бурый - это прозвище. Коротко - Севка.
2. На вид около 30.
3. Человек с гномом в предках.
4. Наёмник. Воин, хороший воин.
5. Рос на рудниках, затем чудом сбежал оттуда. Многое напоминает о тех ужасных годах, но время делает свое дело. Однако эти годы сделали и хорошее - тяжелая жизнь закалила характер и научила ничего не бояться. Это одни из самых важных качеств воина. После рудников шатался по миру, пока не пришел в Энию.
( история расказанная на роднике, её слышал только Азарг:
Нет не настоящее, хотя настоящего и нет, не успели дать. Так, прозвище с рудников. Зачем еду? Когда парнем был привлекали рассказы о несметных богатствах и безграничной власти, вырвавшись из оков гор принялся странствовать по свету, там учился у различных мастеров их боевым учениям. И однажды один из моих учителей поведал о неком воине погибшем давно и от рук самой Моранны, и о том что этот воин был воистину непобедим, и в конце своей жизни описал техники им используемые в книгах и разместил их в библиотеке Элинара, в то время доступной всякому кто мог читать. Вот и иду я за этими книгами по пути выучился читать и понял что не мне одному нужен этот град да и не только хорошим существам.)
6. Лицо не самое красивое, через него пролегает шрам уходящий в бороду, не очень длинную. На руках, на ногах и шее следы от кандалов. Носит походный плащ, бесцветный от дорожной пыли. Под плащом кольчугу с воротником, штаны не сковывающие движения коричневые когда-то, волосы не очень длинные но и не короткие, средней длины, примерно. От висков две косички, нормального заплетения и снизу вверх после убийства.
7. Спокоен, но только до определенного времени. Лучше не злить. Ничего не боится, в бою чувствует себя как рыба в воде. Прирожденный воин.
8. Ближе к свету, но не в абсолюте.
9. Мыш, летучий мыш спасённый на рудниках.
10. Герман
      1992
      399046047
      Под Питером

Имя: Данур Камнебородый, полное имя – Данур Беладар Роамвельд Камнебородый.
Возраст: 208 лет.
Раса: Дворф.
Рост: 1, 58 метра
Вес: 64 кг
Профессия: Прежде всего – воин. Но также искусен в добыче руды и ювелирном деле. Считается неплохим кузнецом. Как и все дворфы, непревзойденный строитель, как домов, так и военных укреплений. Сейчас изучает травничество и алхимию. Но продвижения пока не велики в этих глубоких и древних науках.
Биография: С малых лет проживал в Анну – Морохе, небольшом дворфийском поселении в горах. Там же обучался ювелирному и кузнечному делу. Отца не знал, но мать рассказывала, что его завалило в шахте вместе с его группой горнодобытчиков, за три месяца, до рождения Данура. В тридцать девять лет отправился на север в Муллонские копи. Добывал руду – работал в поте лица. Когда дошла весть о кровавой резне в Анну – Морохе, учиненной гоблинами, и смерти матери, подался в рекруты. Через три года обучения военному делу вступил в отряд под названием «Грозные топоры». Участвовал и чудом уцелел в битве при ущелье Астернах. С остатками своего отряда отступил в Муллон. В  то время гоблины заняли Муллонские копи, перерезав всех рабочих. Попытка отбить их также потерпела поражение. И лишь через год удалось заново отвоевать копи. При втором сражении в копях Данур получил легкое ранение стрелой в плечо. Его быстро поставили на ноги целители. И когда больше не было угрозы со стороны гоблинов, Данур отправился путешествовать по свету…

Внешность: Дворф с крепким телосложением. Лицо серьезное, но доброе. Глаза карие. Волосы коричнево – оранжевого цвета, заплетены сзади в хвост. Борода, такого же цвета, до груди, сливается с усами.  Поверх кольчуги, опоясанной кожаной броней, плотный зеленый плащ с капюшоном и желтой каемкой. Тяжелые кожаные рукавицы и сапоги, обитые железом. Кожаные дворфийские штаны со стальными наколенниками. Небольшой походный рюкзак за спиной.
Характер: Характер твердый, рассудительный. Разговаривает вежливо, так как обучен хорошим манерам, но это в первую очередь зависит от его собеседника. ненавидит ложь и предательство, ибо в свое время очень пострадал из – за них. Ценит крепкую дружбу и готов за нее умереть. Когда один, в порыве злости может совершить безрассудный поступок. Но в группе он ответственен.
Сторона: Свет, добро.
Спутники: Медведь Лонавельд

Оружие:
- Одноручная секира с известными только дворфам рунами.
- Крепкий дубовый щит, по краям обшитый сталью. На нем много зарубин от мечей и топоров, а также большая вмятина от дубины тролля.
- Широкий охотничий нож в сапоге.
- Средний арбалет с болтами, для охоты.
Магические артефакты: Глиняная фигурка медведя с непонятными символами, написанными на ней. С ее помощью можно вызвать медведя Лонавельда, который спит в неведомой берлоге.
Обычные артефакты:
- Кирка  для добычи руды, ремонтный молоток, кремень для заточки оружия.
- Трубка и мешочек с табаком.
- Коробочка с драгоценными камнями.
- Подстилка, из которой при случае можно сделать небольшую палатку.
- Фляга с водой и мешочек с провизией. Также соль и пряности.

1.Имя:
Ромео Вильгельм Эммариум, проще – Ромео/Ро/РоВи/РоВиЭм(так обращаются друзья, когда хотят придать смешную официальность словам)/Эмми(когда шутят)
2. Возраст:
150 лет, переводя из эльфийского возраста в человеческий – 17.
3.Раса:
Эльф с вампирскими клыками и приступами жажды крови.
4.Профессия:
Идеально владеет клинком и метательными ножами. Чуть-чуть разбирается в лечебных травах. Собирается стать наемником, хотя не очень уверен и пока что иногда подрабатывает гонцом.
5. Биография:
Родители Ромео – вампир и эльфийка, когда-то безумно любившие друг друга. У них были разные характеры, поэтому парню досталось три имени: Ромео – признанное прекрасным обоими родителями; Вильгельм – так назвал его отец, в честь погибшего брата; Эммариум – имя от матери, любившей запутанные эльфийские имена, всегда что-то значащие (“Эммариум, в переводе с древнеэльфийского “двуликий властитель двух рас, читающий мысли”. В нем слились две расы, два рода, две крови, я считаю это именно его имя”, - говорила когда-то мать Ромео его отцу).
Ромео родился в домишке в лесу и жил там с сестрой-близнецом и родителями примерно полсотни лет (эльфы и вампиры в начале жизни развиваются чуть медленнее человека, в 18 лет они подобны 16-тилетним и именно после этого возраста развитие идет очень медленно), но дальше... Дальше провал в памяти, Ро смутно помнит, как их с сестрой разлучили, помнит, как они плакали обнявшись, но понимали, что не могут выбрать одну и ту же дорогу, помнит, как его увезли в эльфийский город, а её куда-то к вампирам. Что стало с родителями они не знают, но друг с другом иногда встречаются, не смотря на то, что это не одабривают старшие.
Последнее время жил у дальних родственников в эльфийском поселении, но ему срочно надо встретиться с сестрой, потому что увидел сон про родителей, очень похожий на реальность сон... Поэтому он путешествует, но явно идет не в ту сторону.
Почти всегда спокоен, хотя иногда у него бывают приступы и он от одной фразы, ненадолго, но впадает в ярость.
Он, являясь сыном вампира, иногда хочет крови, но ещё никогда никого не кусал, пьет кровь лишь когда больше не может терпеть, и то кровь свою. Из-за этого его руки покрыты шрамами и порезами.
Ро – темный эльф, поэтому бывает жестоким и в приступе злости может просто так мучить человека, людей Ромео считает бессильными ничтожествами.
Имеет много странностей и несколько пока что не замеченных им способностей..
Что же до Элинара – так ему всё равно, единственное чего он сейчас хочет это узнать побольше о произошедшем с родителями.
6. Внешность:
Наипрямейшие чёрные волосы, касающиеся плеч и никогда не меняющие длины – отрезанные быстро отрастают, а докосаясь до лопаток останавливают рост. Ярко-зелёные, цвета свежих летних листьев, глаза, всегда выдают его настроение: когда Ро зол его зрачки сужаются до невозможного и радужка становится слегка темнее, на ярко-зеленом фоне появляются болотно-зелёные полосы; когда Ро радуется, счастлив и вообще испытывает позитивные эмоции – его глаза светятся в прямом смысле и в темноте могут служить фонариком; когда в его душе холод, мрачность и он жесток – глаза приобретают бирюзовый оттенок.
Вся одежда черная, Ро любит только этот цвет. Обычно одет в лосины и черную тунику с поясом. На ногах сандалии сделанные из специальной ткани, которая не протирается.
7. Особенности характера:
Определенный плюс характера – всегда спокоен. Минус – жестокость, хотя она и редко проявляется. Любит компании, посидеть у костра и вообще бывает романтичен. Чаще всего в начале общения относится к собеседнику снисходительно, а потом, узнав его поближе, становится дружелюбным. Считает, что общаться с простыми людьми – недостойно эльфа.
8. Сторона:
Нейтрал (склоняюсь к Тьме)
9. Спутники:
Чёрная кошка, понимает человеческий язык, а Ро, в свою очередь, понимает кошачий. *хотя вообще-то, чаще всего, они общаются телепатически*
10. Инфа:
• Имя: Зовите меня просто Роми! XDDDD
• Возраст: 13 '
• Дата рождения: 25.07.94
• Местонахождение: Москва
• Контакты: аська – 242410162, хотя у Лу и Мечты она есть и так^^'

0

2

1. Имя персонажа:
Кэт Эмили Смоук (та же история с именами)))
2. Возраст:
150 лет (внешне считайте 17)
3. Раса:
Вампир-эльф (точнее, от эльфов у неё только заостренные уши)
4. Профессия:
Странствует, живет за счет воровства - профессиональная воровка. Воин из неё не лучший, способна только на самозащиту и в критических ситуациях вполне может постоять за себя — но в большом бою не особо полезна.
5. Био:
Сестра Ромео, родилась с ним в один день.
С того момента, как их разлучили у неё началась абсолютно новая жизнь. Отец с матерью не разрешали ей пить кровь людей. Отец был на стороне Тьмы, но не хотел затаскивать туда дочь, считая это не её судьбой. Зная, что ей досталось гораздо больше от вампиров, чем Ро, они иногда давали ей кровь животных, надеясь на лучшее... Но её забрали вампиры и она жила среди них, потом жила, как служанка, у самых главных и сильных из вампиров. Потом её выгнали, она научилась воровать, самостоятельно находить жертв...
Долгое время Кэт была почти на стороне Тьмы, не осознавая этого, но когда девушка взглянула на мир с более осознанной точки зрения она поняла, что лучше оставаться нейтралом, чем идти с тёмными. В результате, она стала склонятся к Свету... Из-за чего вампиры изгнали её из подземелий.
Теперь она скитается по миру без дела, надеясь найти хоть какую-то цель и место, где её примут.
Примечание: всегда носит с собой флягу с кровью, но убивает только тех, кого считает злыми, вредящими спокойнойной жизни. Но когда кровь кончается, а таких людей рядом нет — Кэт может стать неуправляемой.
6. Внешность:
Из-за смешавшейся крови волосы у Кэт абсолютно особенные – изредка они меняют цвет. Когда девушка была на тёмной стороне её волосы были черными, с синими прядями, но с тех пор, как она стала ближе к Свету её волосы поменяли цвет на рыжий. Иногда они меняют оттенок в зависимости от настроения, но это реже...
Глаза меняют цвет вместе с волосами, теперь они коричневато-рыжие.
Из одежды Кэт предпочитает корсеты (считает их удобными), лосины и эльфийские сандалии – их ей подарил Ромео и она считает их идеальной обувью. Сейчас, скрываясь от вампиров и странствуя, Кэт носит просторный черный балахон, со множеством незаметных внутренних карманов – ей, как воровке, это нужно. Лицо скрывается под капюшоном.
Кэт, как ей и положено по профессии, очень ловкая и быстрая, вампирские способности прибавляют ей сил.
По её внешнему виду достаточно трудно сказать, что она ближе к Свету...
7. Особенности характера:
Спокойная и мирная, старается не относится к кому-либо предвзято. Но если человек ей не понравится – будет постоянно в раздраженно-недовольном состоянии. Старается держать слово, но это у неё редко получается. Во всех ситуациях ведет себя по-разному, с кем-то начинает разговор вежливо, с кем-то – грубо, но всё же старается быть больше вежливой. Самое страшное для неё – предательство, поэтому сама никогда не предает. Умерла бы за дружбу если бы были друзья, но их нет и не было, Кэт – одиночка с кучей “знакомых”.
8. Сторона:
Нейтрал (почти Свет)
9. Спутники:
Мышь по кличке Зверь, маленькая, юркая и волшебная – говорящая. Любит плести истории про то, что она на самом деле – заколдованная тысячи лет назад принцесса, но лучше ей не верить. Заболтает...
10. Инфа:
Роми. Аська моя у всех есть)

1. Исцет.
2. Около века. Внешне – 16-18.
3. Оборотень-песец
4. Наемница/вор
5. Исцет родилась в древнем и загадочном клане из другого мира. Ее родители – оборотни-песцы. В свое время Исцет долго путешествовала по другим мирам, часто даже не останавливаясь в них надолго, но, оказавшись в Энии, решила временно остаться. Она считает, что в одиночку захватывать город не имеет смысла, как и вообще воевать, (Исцет считает тактику «Разобьем врага изнутри» самой лучшей  ) но ее очень интересуют живущие в Элинаре существа.
6. Исцет невысокого роста. У нее белые, как снег, волосы, бледная кожа и голубые выразительные глаза с проникающим, иногда пугающим, взглядом. Носит Исцет длинное синее платье, которое не стесняет движений и в котором удобно прятать кинжалы, и сапоги. В облике зверя – белый голубоглазый песец.
7. Характер Исцет довольно загадочный и странный. Она интересуется всем, но в то же время ей все индифферентно. Больше всего на свете Исцет любит себя. Способна на хладнокровное убийство, но не жестока и охотно приходит на помощь всем, кто в ней нуждается. Страдает от провалов в памяти и частых перемен настроения.
Магия: Исцет – криомаг. Ей ничего не стоит обжечь противника волной холода, заморозить воду в стакане или создать на земле ледяную корку, чтобы затормозить погоню, но убить с помощью «магии льда» она впринципе неспособна.
8. Нейтрал
9. Не имеет
10. Оксана, 15, 01-03-1992, Питер, ася в профиле_))

ИМЯ:Джун
ВОЗРАСТ:25лет.
РАСА:человек-эльф
ПРОФЕССИЯ:даос
БИО:Родилась в темном замке.Джун Тао старшая сестра Рена. Как и все Тао она была выращена в атмосфере ненависти и недоверия. С самого детства она знала, что мир заслуживает жестокости. У Джун очень близкие отношения с братом. Она готова на все ради него, не только потому, что он избранный. Джун очень цинично относится к людям и духам. Как истинная дочь своего отца, Ена Тао, она считает духов лишь средством исполнения своих целей, без чувств и прав.  В аниме Ен это дядя Джун, который стал главой семьи после смерти их отца. *далее я буду называть его просто по имени*. В любом случае, он внушает ей с детства, что духи не имеют чувств и эмоций, они могут лишь подчиняться. Джун даос, это искусство контроля над мертвыми телами, которое семья Тао использует на протяжении столетий. Даосы возвращают дух в тело и, прикрепляя талисманы к трупам,  могут управлять тысячами живых мертвецов.
Когда Рен не сумел сразить Йо, Джун приезжает в Токио, чтобы завершить начатое братом дело. Считая, что Басон не достаточно силен для Рена, Тао решают, что Амидамару достаточно силен, чтобы стать духом Рена. Джун предлагает Йо отдать ей Амидамару добровольно. Иначе она все равно отберет его силой. В аниме, используя талисманы, Джун натравливает на Йо толпу зомби. В манге она сразу приступает к главному.  Из мертвых восстает великий мастер кунг-фу Ли Пайлон, кумир Манты (Морти). С даосскими талисманами Джун полностью контролирует его мертвое тело. Пайлон без труда избивает Йо, но тот по прежнему отказывается сдаваться. Тогда Джун прикрепляет особый талисман, написанный ее кровью, с которым Ли Пайлон  будет атаковать,  пока противник не умрет. Джун говорит, что секрет силы Тао в том, что им дают контролировать духов с раннего детства. Семья Тао убила Пайлона  специально для Джун 20 лет назад. Это был подарок в честь ее рождения. Для нее Пайлон лишь марионетка, у которой нет чувств. Однако Йо удается сорвать талисман с Пайлона и тогда Джун понимает, как жестоко она ошибалась. Пайлон вспоминает, что произошло с ним, что всю его жизнь, все мечты разрушили люди из клана Тао. Весь его гнев обрушивается на Джун. Она практически готова сдаться и подчиниться судьбе. Но пощечина Анна возвращает Джун с сознание. Когда дух Пайлона освобождается, Джун узнает о мечте Пайлона стать мастером даодандо, которой не суждено было сбыться. Она говорит, что у нее нет права контролировать своего духа и отпускает его. Но Ли Пайлон не уходит. Он говорит, что будет стремиться к своей мечте, пока есть возможность. Он просит Джун снова вернуть его душу в тело, только теперь без талисманов. Джун больше не считает, что духи это лишь бесчувственные марионетки. Она благодарит Йо за то, что он помог ей понять.
Когда приходит время поединка Йо и Рена, Джун говорит Ену, что Рен не сможет победить. Грубая сила это еще не все. Йо спас ее, хотя она пришла, чтобы убить его. Джун говорит, что он научил ее понимать духов. Показал, что ими не нужно управлять, как куклами. Джун просит Ена освободить своего брата от его гнета. Она любит Рена и видит его страдания и одиночество. Все чему их учили в детстве, это уничтожение. Она просит Ена перестать заставлять Рена чувствовать только ненависть.  За такие слова Ен обвиняет Джун в предательстве семьи. Он отбирает у нее Ли Пайлона и закрывает в подвале поместья Тао. В скором времени там же оказывается и ее брат Рен. Рен хочет мстить, но Джун устала от злости. Она хочет покончить с ненавистью в их жизни.  Однако она всегда остается верна брату и своей семье. Когда Рен превозмогает Ена и получает Меч Грома, Джун прощает отца.
В аниме Джун отправляется вслед за Реном на второй раунд Турнира Шаманов. Она поддерживает брата. Но ее теплые отношения с Пайлоном немного раздражают с Рена. Ей приходится столкнуться со своими кузенами, которые жаждут мести за предательство семьи. Пайлонг спасает ее. Перед последней битвой вместе они направляются к звездному святилищу. Стоя у волшебного портала, Джун отдает Йо свою силу. Через месяц после последнего сражения Джун и Рен находятся в Токио. Джун предлагает брату наконец перестать играть в повелителя мира и пообщаться с друзьями. Она отправляет Рена к Йо, чтобы он передал им угощения. Рен ни в чем не может отказать своей любимой сестре, потому что она самый для него близкий человек, как и он для нее.
В манге Джун приезжает на Турнир Шаманов вместе с семьей Тао и огромной толпой зомби. Прекрасная Джун покоряет сердце Радима))) У Джун действительно довольно близкие отношения с Ли Пайлоном. Они очень нежно и бережно относятся друг к другу.  Когда Хао посылает Ханагами, чтобы они уничтожили Сейрам и Редсеба, участников команды Микихисы "Кабаллачи", Джун, Тамао и Анна становятся на их защиту. Анна уводит детей на арену. А Джун и Тамао остаются, чтобы сразиться с Ханагами. Ли Пайлон проводит сильные атаки и Джун удается понять Фумон Тонкоу *что-то вроде телепортации. позволяет предвидеть следующие атаки соперника. первая ступень Чоу Сенжи Ракецу, техники Инь-Ян-мастера Хао.* Но силы Пайлона не хватает на трех духов  Ханагами и они разрывают его на куски. Джун впадает в транс, потеряв дорого друга, она готова принять смерть, не сопротивляясь. Однако появляется Микихиса. Он отвешивает каждой из присутствующих девушек по пощечине, говоря, что даже сражение за защиту дорогих людей не должно привести к смерти. Ханагами уходят ни с чем, а Джун и Тамао остаются в живых. Едва избежав смерти, Джун довольно резко меняется характером, становится более задумчивой и меланхоличной. В Манге она остается на турнире с братом до самого конца, чтобы поддержать самого дорого ей человека. Она знала что однажды Рену придется сразиться на поединке с Йо, и боялась оставить его одного перед поединком, который наверняка станет безжалостным и заберет жизни одной из команд. К концу манги Джун становится одной из лучших подруг Анны.

По манге Джун решила стать одной из приспешниц Сати, чтобы научиться технике исцеления - она обладала обширными знаниями анатомии благодаря искусству управления зомби, и могла стать отличным врачом. Джун научилась технике воскрешения умерших и вошла в "команду воскрешения" (в эту команду вошли Сати, Джун, Фауст и Жанна). Когда команда Рен была убита для прохождения тренировок в аду, именно Джун вернула всю троицу к жизни. В общем, Джун не такая слабая шаманка какой может казаться  Техникой воскрешения вледеют единицы.

ВНЕШНОСТЬ:Высокая,стройная девушка с темно-зелеными волосами и темно-синими глазами,цвета аквамарина. Обычно носит платья,туники,топы с юбками...в общем обычную одежду.Будучи отличным магом она не носит броню.многие признают,что она невероятно красива.Обладает каким-то странным притяжением для противоположного пола.
ОСОБЕННОСТИ ХАРАКТЕРА:добрая,отзывчивая евушка,всегда готовая придти на помощь друзьям.Очень обаятельна и красноречива.Владеет даром убеждения.Единствееный недостаток - бывает вспыльчива,но и это быстро проходит.
СТОРОНА:свет
СПУТНИКИ:духи.

ИНФО:
Мария
• 14 лет
• Россия\Санкт-Петербург
426201514-моя аська

1. Имя_Анимфа
2. Возраст_115 лет)
3. РАСА_Нимфа полу чел.
4. Профессия_идеальная спутница, защитница,защищяю тех кто мне дорог уничтожаю врагов ВСЕХ.
5. БИО_Родилась в темном переулке со шрамом на руке в виде короны со змеей,растили меня обманщицей и убийцей,убила родного брата и....теперь наказана смертью,я умерла но выжила.Меня учили лучшие-бороться за жизнь ,за любовь,за семью,за родного брата. Я жалею о том что сделала с братом.Я его воскресила...теперь мы вместе и мертвы...мы с ним машины убийцы.Когда я обратилась к Рэкки(колдунье) я попросила чувства...я хочу чувствовать страдание и боли....не буду приведеньем......Теперь я чувствительна.Но не чувствую боль...Почему? Потому что никто еще не успел поразить меня кинжалом....все умирали быстрее меня...
6. ВНЕШНОСТЬ_Высокая стройная девушка,с вьюшимися черными волосами,на руке шрам,глаза голубые,губы цвета крови,зубы острые как у вампира,хожу в облегающей юбке с разрезом на бедре,в топе облегающем из шерсти  льва,не ношу защиту,на шее кулончик мага(я колдую теперь...),хожу в туфлях.
7.ОСОБЕННОСТИ ХАРАКТЕРА_Воинственная,буйная,не умею плакать,не знаю жалости ,не постигла любви,глубоко в себе зарыт крик,зарыта ласка,и нежность,отзывчивая,приду на помощь всем кого даже не знаю.
8. СТОРОНА_Света (всегда убиваю только плохих)
9. СПУТНИКИ_чары,духи,умершие духи бывших людей защищающие меня.
10. ИНФА__
Катюшка
13лет
Россия,Выборг
ася 413777188

1. Фердинант
2. 45
3. человек
4. Командир форта на границе края Восходящего солнца
5. Родился-был-умру.
А серьёзно:
Родился в бедной городской семье, пошёл в армию служил и понемногу пробирался по карьерной лестнице. Стал командиром этого форта. Сумел сделал его сделать одним из мощнейших. Служу и исполняю свои обязанности.
6. Не выдающаяся внешность, одет в кольчужный с латными пластинами доспех.
7. Усерден в труде.
8. Ближе с свету
9. нету
10. кому надо уже знают от Бурого.

1.Азарг.Мстящий волчар-прозвище.
2.некто незнает кроме него самого.А так на вид-28-29.
3.Оборотень.
4.Начальник городской стражи.
5. Ночь. На улице льет как из ведра, гремит гром. В темной пещере раздался голос женщины:
давай вернемся…Родители нас простят…
В ответ раздался мужской голос:
-Нет Лилит! Мне теперь нет дороги назад: и ты прекрасно это понимаеш…
-Но ведь тебя могут простить…
-За убийство любимого сыночка нашего лорда? Ты забыла, что он сделал тем бродягой, который просто попросил милостыню, когда тот проезжал? - Невесело усмехнулся парень.
-П-помню…
Мелькнувшая молния осветила на миг пещеру. В пещере находились двое молодых людей, голубоглазая женщина в крестьянском изодранном платье и парень, с длинными белыми волосам.
Этой ночью на них началась охота. Живя в деревне они с детства любили друг друга. Повзрослев же парень и девушка начали встречаться. Его звали Азарг, а девушку Лилит. И сегодняшней ночью, нарвав её любимых полевых цветов, подойдя к дому Лилит, увидел картину, которая привела его в ярость. Сын местного лорда Сигурда, получившего прозвище среди местных-Цепеш (колосажатель), Яраат, изрядно выпив, попытался изнасиловать девушку. Девушка истошно кричала и пыталась вырвать из рук подонка. Подол нового платья на ней был уже изрядно порван. Ощутив постороннее присутствие, Лилит вскинула голову и увидев любимого вскрикнула-Помоги мне!...
Ее крик оборвался от сильной пощечины отпущиной Яраатом, - Заткнись сука!
На бегу доставая ножик парень сказал сквозь зубы - Убери от неё свои руки мразь!
Подбежеа к стоявшему к нему спиной Яраату, он, не отдавая отчета тому что он делает, всадил ему под ребро нож.
Насильник, коротко вскрикнув, упал на землю, и даже когда он умер, в глазах его застыло удивление, похоже парень даже не успел понять, что же его убило…
Он не стал дожидаться пока их поймают, и, подхватив Лилит за руку, тут же пустился в бега, когда понял что натворил…

Снова раздался голос Лилит:
-мне страшно…
-Небойся малыш, я рядом…
Его слова прервал какой-то жуткий крик, недалеко от пещеры.
-Ты слышал!?Что это!?
-Все будет хорошо… - сказал парень, поднимаясь с земли и доставая нож, - Все будет хорошо…
Неожиданно у в хода в пещеру замаячили какие-то неясные силуэты, раздалось приглушенное рычание.
-Оборотни! Прячся Лилит! Я задержу их! – Сказал парень становясь в боевую стойку, - Подходите твари!
Один из них прыгнул на него, тем самым, отвлекая его от девушки, пока второй незаметно прошмыгнул парню за спину. Женский крик заставил его обернуться, и пропустить тем самым момент, когда юборотень отакавал.
Проснувшись на утро он, понял, что лежит на земле. Встав с неё он оглянулся. Оборотней негде небыло…
-Лилит? Лилит! Где ты? - сказал он, оборачиваясь, а когда он повернулся то из горла его вырвался лединяший душу вопль, ничуть не хуже волчьего. В глубине пещеры лежало изуродованное женское тело. Изгрызенное лицо некогда бывшее для него самым прекрасным…Искусанные руки…Прокушенная шея…
Схватившись за голову, парень прошептал, - Это я во всем виноват.…Не уберег…
Целый день он брел по лессу без цели, и в конце дня наткнулся на небольшое поселение, вдруг понял, что очень голоден. Ему вдруг резко захотелось крови,… Резко схватившись рукой за шею,Азарг нащупал на своей щеи две тоненьких полоски,от когтей..
6.Длиные черные волосы,красная рубаха,и черные штаны подпоясанные кожанным ремнем.На спине тутуировка в виде пантеры.
7. Характер спокойный, всегда уравновешенный и благоразумный. С друзьями всегда весел, любит хорошо пошутить и отдохнуть. Слегка ироничен, очень хитер. Ни для кого ничего просто так не делает.
8.нейтрал с тьмой в душе))
9.нет
10.Инфа:
• Сергей
• 17 лет
• 16.06.1990
• Армения\Апщеронск
аська -358-614-460

1. Имя персонажа:
Арвен Ундомиель. Но мое второе имя может меняться в зависимости от того, где я сейчас нахожусь. Многие существа знают только мое имя.  В некоторых Мирах меня прозвали Богиней

2. Возраст:
Где-то около 900 лет.

3.Раса:
Эльф

4.Профессия:
Искательница приключений

5. Био:
Возможно, вам знакомо Средиземье. Тогда вы знаете небольшую часть моей жизни. Но отнюдь не всю! Видите ли, я с детства любила все новое и непознанное, но, к сожалению, меня мало кто понимал. Пришлось переходить к более активным действиям… И вот, как только мне подвернулся удобный момент, я сбежала от своего отца - Владыки Элронда. Как же я была молода и наивна! Я долгое время обучалась различным Искусствам у учителей в Средиземье. Но однажды, старый мастер, который обучал меня владению стихийной магией, на пороге своей смерти открыл мне величайший секрет: оказывается, существует бессчетное количество Миров! Я не могла в это поверить! Правда, когда я убила первого монстра из другого Мира, я быстро уверилась в его словах. Но я никак не могла попасть в другой Мир…
Но течение времени невозможно остановить. Прошла Война за Кольцо, наступила новая Эпоха. К сожалению, я не приняла участие в Войне, слишком мало я тогда знала… Но однажды мой час пробил! Когда мы с Эстелом принимали свадебные подарки, дело было после нашей долгожданной свадьбы, то мы наткнулись на нечто необычное. С виду шкатулка, как шкатулка, но от нее шла такая энергия, что виски ломило. Поздно вечером, когда все улеглись спать, мы наконец-то решились открыть ее. Она оказалась наполнена Светом, и внезапно он клубами начал выбираться из шкатулки, а спустя несколько секунд он коснулся моей руки.  Свет проник в меня и стал моей кровью. И впрямь, моя кровь теперь не красная, а  серебристая, словно свет звезды.
И только спустя год я поняла, КАКОЙ подарок был сделан нам. Так и начались мои странствия. Естественно, Эстел всегда сопровождал меня, но, попав в другой Мир, он забывал кто он. Он словно становился частью этого Мира, со своим прошлым и настоящим. Но разве это помеха для любви? Конечно же нет, вскоре я нашла способ справиться с этим недоразумением. Несомненно, открыв летопись или легенды вашего Мира, вы найдете упоминание о нас.
Первое, что я делала попав в новый Мир, так это шла учиться. Теперь вы можете представить КАК я образована. Многие уверены, что в Мирах нет равных мне. Что ж, проверим… Я не буду рассказывать вам о своих странствиях, так как это очень долго.
Правда этот дар, а может и проклятие, имеет обыкновение забрасывать нас в самое пекло событий (или же за некоторое количество времени до него). Веселое времяпровождение, скажу я вам! Наверное это цена, которую приходится платить за этот дар.
А сейчас вы присутствуете при рождении новой главы моей жизни. Ведь я пришла в ваш Мир…

6. Внешность:
Мой облик... Как вам описать самое красивое существо в Мирах... Высокая, стройная, статная эльфийка с соответствующими формами. Волосы цвета темного каштана, правда, иногда я замечаю, что они имеют ярко-рыжий оттенок, длина чуть ниже пояса. Люблю их собирать в высокий хвост или оставлять распущенными. Прически делаю только на торжественные церемонии. Прекрасное, идеальное лицо - тонкие брови, красивые миндалевидные глаза ярко зеленого цвета. Аккуратный носик. Высокие скулы, что придают моей внешности какую-то особую индивидуальность. Красиво очерченный рот. Нет шрамов. Прекрасно натренированное тело. Красивые руки с изящными пальцами и хрупкими запястьями, каким позавидуют многие барды. Ношу обручальное кольцо.
Одежда: черные облегающие брюки, заправленные в высокие сапоги на каблуке. Корсет также черного цвета. Плащ с рисунком, но в этом мире никто не знает, что это такое. На руках - наручи с таким же рисунком. На голове - диадема, как знак моей принадлежности к царскому роду. Но это скорее моя “рабочая” одежда. И впрямь, вы же не будите уничтожать злых монстров в белоснежном бальном платье? Как и  у любой эльфийки у меня прекрасный вкус. Я очень люблю платья, красивую обувь и украшения, но, к сожалению, не часто мне доводиться носить такую одежду.
Оружие: Я предпочитаю сражаться с помощью саи. Ношу с собой меч (кто-то говорит, что это Эскалибур, кто-то что это Нарсил, а для меня это самое верное оружие). Есть набор метательных ножей, сделанных по индивидуальному проекту. Также моим оружием является магия. Но вот Некромантию я на дух не переношу.

7. Особенности характера:
Я всегда себя прекрасно контролирую, но это не означает, что я холодна и высокомерна, хотя с незнакомыми людьми я общаюсь именно так. Имею превосходное образование. Я не упрямая, не гну свою позицию до конца. Всегда держу свое слово. Идеально воспитана. Благородна. Могу сказать, что я храбрая и уверенная в себе. Для меня не чуждо слово благодарность. С детства иду наперекор своим сородичам. Полагаюсь только на себя и своих проверенных друзей. Но не удивляйтесь, если я вызову вас на поединок. Это просто… ммм… проверка. Если вы ее пройдет, то, возможно, мы подружимся.  Друзья для меня значат очень много. Но о них я лучше промолчу - это будет удар по общественности. Для меня неважна раса, религия, положение в обществе и так далее. Среди моих друзей как Светлые, так и Темные существа, и ради них я готова на все.
Мой главный страх – потерять свою способность путешествовать по Мирам и забыть, что такое Приключение.
Я не терплю, когда ко мне обращаются с подобострастием. А уж когда начинают перечислять мои титулы… Этим меня можно серьезно разозлить.
Я не слишком похожа на своих сородичей. Многим эльфам я кажусь очень странной, о чем мне неоднократно сообщалось.

8. Сторона:
По сути своей я склонна к Свету, но долгие века странствий и дружба не всегда со светлыми существами дали мне понимание, что ценнее всего – равновесие. Я могу сражаться как на стороне Света, так и на стороне Тьмы, руководствуясь только своими моральными принципами.

9. Спутники:
Конь по кличке Князь. Правда, это не совсем конь. Вы слышали что-либо об артефакте Золотая плеть? Тогда вы должны знать, что он позволяет совмещать в одном теле сущности нескольких существ…

10. Инфа:
• Мария
• 15
• 25.10.1992
• Москва
• 463338002

1. Имя Ракша
2. Возраст 21год
3. Раса оборотень
4. Профессия путешественница/наемная убийца
5. Био РОдилась и выросла Ракша среди себе подобных - в огромном волчьем племени, племени обортней. Мать ее была мудрой и опытной целительницей, дочерью шамана и общалась с духами природы. Отец Ракши был сильным, отважным воином, который не знал ни любви, ни жалости, ни поражения. С  ранних лет у Ракши была трудная жизнь - постоянные тренировки, многочисленные наставления матери и борьба за существование. Ведь все-таки это полуволки, а выживает самый сильный. Поэтому с самого детства Ракшу воспитывали как машину для убийства. Отец раскрывал перед ней мир борьбы и силы, а мать обучала дочь всяким разным премудростям магии и травоведения, раскрывала перед девочкой тайны природы. Так девушка жила среди своих, училась быть человеком, училась быть волком...Все было прекрасно: общение с другими волчатами, радости познания нового, ночные охоты, и многое-могое другое было в то чудесное время...Ракша даже не подозревала, о темном значении своего имени, и о страшном существе, спящем внутри...А проснулось онов 12 лет, и унесло более половины жизней оборотней в стае, из-за чего, Ракшу ждало суровое наказание - пожизненное изгнание и магическая печать на левом плече, которая сдерживала силу Ракши, сводя ее почти до нуля. Все отреклись, отвернулись от девушки, и увезли в чужую, неопознанную часть леса, бросив ее там без сознания и оставив в полном одиночестве... без сил, без разума, без энергии...Много лет Ракша мучилась, жизнь была зла и жестока с ней, но девушку закалаяла эта жестокость, а ростущая внутри ненависть и отчаиние, питало ее черный дух, прибавляло ему сил. И в конце-концов, он вновь вернул себе силу, разорвав наложенную печать, и и вновь заснул, до следуюших пробуждений. . . Так прошло еще немало лет, и Ракша многому научилась, многое увидила и встретила на своем пути. Она стала мудрой и хладнокровной хищницей, она стала настоящей убийцей, ловкой и проворной...Ракшу, как и многих других, манили приключения и жажда познания неизведомого...и поэтому ее появление в Энии - было обычным проишествием..рано или поздно, Ракша бы пришла бы сюда..
6.Внешность *в облике волка* Очень крупная Волчица с густой, лоснящейся черной шерстью, под которой явно выделяется впечатляющая мускулатура. Лапы длинные, накаченые, мощные, способные быстро и долго бежать. Имеет сильное поджарое гибкое тело, способное на резкие, молниеносные движения. Морда длинная и острая, с холодными,пронизывающими на сквозь ярко - серыми глазами. Уши большие, чувствительные, хвост длинный и пушистый. У Ракши большие,острые белые клыки и длинные страшные когти. Волчица прекрасно скомбинирована и имеет поразительную красоту и грацию. . . в геневе, теряя контроль на злым духом, принимает некоторые метаморфозы(описано будет уже в самой игре)
* в облике человека* Высокая стройная девушка в кожанной мини-юбке, в корсете и готическом черном плаще. Красивые, плавные изгибы тела, прекрасно видны под обтягивающей одеждой. Очень изящные, длинные, накаченные ноги, сильные руки. Плечи, коленки и локти острые, на левом плече причудливая черная татуировка - остатки сдерживающей печати, по бокам болезненно торчат ребра - явный признак голодовок, но не смотря на это тело девушки гибкое и мощное. Лицо овальное, со слегка выделяющимися скулами; нос длинный, острый; тонкие,светлые, прямые брови;глаза большие, выразительные, светло-серого цвета; тонкие губы. У Ракши короткие светлые слегка вьюшиешся волосы. Вся внешность девушки досталась ей от матери, она была как капля воды похожа на нее, а вот выносливое и поджарое тело - от отца, да и многочисленные тренировки тоже явно сыграли свою роль..
7. Особенности характера Хладкноквровие, и невозмутимое спокойствие - ее пик. Не слишком разгворчива, чужда к другим. Имеет некую дикость, резкость. Не любит вмешиваться в чужие дела, думает только о себе, но верна и отзывчива в дружбе, кои очень редки для нее. Жестока и беспощадна в бою, страшна, словно дьявол. Имеет склонность к убийствам, к пролитию чужой крови , звериная сущность требует как - никак... в основном замкнута и загадочна, нелюдима.
8. Сторона - тьма...и никакого света...
9. Спутники. ну если злой дух иожно считать спутником, то пжалуста)
Полина
15лет
28.01.93 - прям такие допросы))
Питер
не знаю)

1. Келаст
2. 32
3. Человек
4. Разбойник
5. Родился в деревушке такой глухой, что даже сам Келаст не вспомнит название... Выращивать было нечего и негде, охотой заниматься лениво... Потому деревня занималась не совсем честными делами, то бишь грабила всех и вся... Келаста научили сему великому ремеслу, так что он блестяще работает мечом, топором, кинжалы неплохо в бока тычет, ворует, крадетца... Все что нужно вору и разбойнику. В 17 лет Келаст ушел из своей деревни и вступил в шайку разбойников. Келаст скорешился с атаманом, и стал всемиуважаемой персоной. Во время одного из набегов в атамана немного потыкали мечами, и он скончался через 4 часа, впрочем, назначив атаманом Келаста. Под его руководством оказалась банда в три сотни разбойников, которую он водил весьма успешно. Однако недавно он был предан, и оказался в руках стражи, разбойники же были рассеяны. Келаст предстал перед судом, где был приговорен к шикарной экскурсии по пыточным, после чего его должны повесить... Пока что он тусует в темнице, через 5 часов начинается экскурсия.... Удачи, Келаст.. =)
6. Жутко красивый молодой человек... ) Высок, однака не широкоплеч... И сие печалит... Ну да не об этом. Волосы темного цвета. В глазах виднеется Тьма.  Предпочитает красные цвета, когда он не занят... эээ... работой... Во время работы носит темно зеленые и черные цвета.
7. Добрый чувак, ничего не попишешь... И сие тоже печалит. Будучи в хорошем настроение, несколько добр и весьма щедр... Вообще мстителен, обиды не прощает, и разделывается с обидчиком одним способом... Крошит на кусочки топорами... Добрый Келаст чувак...
8. Тьма!
9. Пока никаго.=)
10. Есть у вас фсе фроде бы)

1.Нирал, его настоящее имя известно лишь Сатане
2.1311
3.Демон
4.Лорд Тьмы, уничтожение миров
5.Демономи становятся грешники, имеющие достаточную силу и волю, а те из них кто способен повелевать этими дикими, кровожадными и жестокими существами ада называются Лордами Тьмы.
Сатана пускает своих лордов в миры, где баланс сил не на стороне тьмы и тёмный лорд уравновешивает этот баланс, но демону нет дела до равновесия, попав туда, он старается стремительно уничтожить этот мир.
Что же остаётся от человеческой сути? Память демона стирают демагоги, оставляя только личные качества их скверного характера и необъяснимую ненависть ко всему живому.
Но Нирал является небольшим исключением, из-за небрежности демагога он порой вспоминает свою старую жизнь и поступает не соответствующе демону. За спиной у Нирала не один десяток покорённых миров, но Сатана продолжает проверять его на верность. Спутник Нирала – дух тьмы следит за лордом, и не раз докладывал о невозможных для демона человекоподобных поступках.
6.Шлем с прорезями для рогов и глаз, всё тело демона окутано огнём, который струится из всех открытых частей доспеха, его толстая броня срослась с телом и при этом она живая, броня не сковывает движения лорда и регенерирует. За его спиной большие демонические крылья, но они слабо развиты из-за предпочтения демона к телепортиции.
Телепортироватся ему позволяет его огромная пентаграмма(размером с щит) в его левой руке. У неё множество функций и способностей, вот основные: призыв слуг демонов и перемещение, изменение реальности с помощью магии хаоса(изменение местности, внешности и т.п.), а также тёмная магия проявляющаяся в проклятьях, вампиризме и многом другом.
В правой руке лорда огненный меч, подаренный Ниралу самим Бафометом, его сила огромна и зависит от гнева Нирала, когда он в ярости удар меча равен силе потока раскалённой магмы.
Нынешний вид: Нирал больше не носит свой шлем, теперь видно его человеческое лицо, его длинные волосы и глаза могут менять свой цвет, узкие прорези для глаз. Магический венец на голове с гордо светившимся кристаллом ментальной силы позволяет читать мысли или делать ментальные удары, боевой гипноз и т.п. Живая броня, способная менять свою форму, затягивать трещины и заживлять раны, которые благодаря ней сложно было получить. Магическая перчатка, являющаяся артефактом, на левой руке с порванными концами пальцев от острых как бритва когтей Лорда, перчатка могла создавать любые предметы, кроме артефактов и придавала её владельцу телекинез. Золтой браслет с неясной надписью, нейтрализующий яды. Магическая пентаграмма, за поясом и два меча – Стрый добрый «огненный меч» и «Могрин» - меч стихий, он был способен вызывать силы четырёх стихий на помощь его владельцу, пожалуй, сильнейший из всех взятых из Элинара артефактов. В инвентаре, являющимся особым видом миниреальности, подобным контролируемой чёрной дыре, создаваемой духом-тьмы осталась лежит  коробочка рун. Почти любое оружие Лорд-демон способен изменять внешне, благодаря повышению уровня в магии хаоса.
7.Настойчив, высокомерен, властолюбив, способен на предательство, склонен к частым вспышка гнева, войдя в раш огонь окутывает его, и он будет крушить всё пока кровь не охладит его пыл. Когда Нирал спокоен, он расчётлив и коварен, по отношению к тёмным часто лоялен. Также хорошо ладит с одиночками, предпочитает решать всё сам, свободолюбив и считает «истинная свобода - лишь во тьме». К всем смертным грехам кроме ярости относится с презрением. Знает законы вселенной и равновесия, в совершенстве владеет тёмными искусствами и является мастером в бою.
8.Тьма
9.Дух-тьмы – невидимый плотный сгусток энергии, способный общятся только с Лордом, следящий за ним, помогающий ему и осуществляющий связь между ним и его хозяином.
Ныне:Союзник Нирала, они заключили союз и дух-тьмы помогает ему. Он способен переходить в любые миры и уровни мира, знает множество тайных заклинаний магии тьмы.
10.В совершенстве обладаю магией стихии огня. Магия призыва демонов, магия хаоса -изменение предметов и внешности, перемещения в пространстве, магия тьмы. Магия стихий, благодаря артефакту "Могрину". Магия разума благодаря магическому венцу на голове - позволяет читать мысли или делать ментальные удары, боевой гипноз и т.п. Магия телекинеза и создания защитных предметов благодаря артефакту - перчатка архимага. Магия рун.
11.Дворец тьмы в Адском царстве.
12. У администрации всё есть.

1.Имя:Эксон Джеймс
Фамилия: Уайкент
2.возраст:14-16 лет, точный никому не известен, на вид очень молод.
3.Ифрит(гибрид демона и джиннии)
4.Маг Хаоса, Смерти и порядка, Инженер-конструктор големов.
5.Родился:
В семье ученых демона и джиннии.
Учился:Музыке-дома, Различным видам магии-в Университете, который закончил за 2 года, и увлекся големикой.
С друзьями и преподавателем построил первого драконового Голема. После окончания универа много путешествовал по разным мирам, собирал знания и изобретения. Ныне-работает по специальности-конструирование големов.
Играет на органе.
6.Находится в человекоподобном облике, серозеленые глаза,нос с легкой горбинкой, высокий лоб, темный шатен, рост-164см, вес-неизвестен. Плотного телосложения. Физически достаточно силен.Одет в одежду мага Хаоса-черный блестящий костюм с оранжевыми окантовками.Иногда использует робокостюмы - Почти не вылазит из техники
Когда изредка превращается в ифрита-обычный невысокий ифрит.
6.1:Способности-пишу отдельным пунктом.
Имеет огненный щит-каждый, кто его атакует, получит возмездие огнем, несильное, но все же.
Повышенная защита от стрел - мама-джинния сказалась, и стрелы еще и просто сгорают, если из горючего материала..
Быстрое передвижение и возможность немного летать-ифрит.
Возможность атаковать и дышать огнем, а так же защита от огня.
Сниженная чувствительность к ядам, но сильные могут и попортить жизнь.
Магия Смерти(ослабление противника), Порядка(Действие на разум) и Хаоса(Нанесение прямого урона)
Хороший музыкант.
7.Умный, но невыдержанный, Иногда очень добр, иногда-совершенно безжалостен.
Очень одинок, страдает из-за этого,и, как следствие, весьма словоохотлив, иногда крайне влюбчив=)))
8.сам за себя
9.Драконов голем новейшей модели-на испытаниях у меня.
10.у Главного Админа все есть.

1. Имя: Келебиариль
2. Возраст: 56лет
3. Раса: эльфийка
4. Профессия: сказительница, травница
5. Био: недолго длилось счастливое детство в тихом домике под кронами эльфийского светлого леса. В пятнадцать лет меня отдали на обучение колдунье. Та обучала магическим премудростям, языкам, различным наукам и фактически заменила мать. Несмотря на большой красивый замок колдуньи, прекрасную, природу его окружающую я всё же тосковала по родному лесу. Когда моё обучение было завершено передо мной встал выбор: остаться с колдуньей(и продолжать дальше и глубже постигать её искусство) или вернуться в родные края. Внезапно решение пришло само. Колдунья сообщила, что нам с нею надо провести своего рода «операцию»,если можно, конечно так выразится. В путь мы должны были отправиться втроём - я она и …её сын. Я и не подозревала, что у неё есть сын. Все те годы, что мы с ней жили она мне и словом о его существовании не обмолвилась. Он не был наделён магическими способностями и потому она, лишь тому исполнилось семь лет отдала его в школу воинов и вот только сейчас призвала его для совместной работы с нами. Про суть же так называемой операции колдунья мне изъяснилась довольно таки туманно, мол тайно должны проникнуть в некую тёмную твердыню и выкрасть либо уничтожить некий могущественный артефакт. Меня не обрадовало такое отношение ко мне, но я решила для себя ,что должно ей отплатить за те годы, что провела у неё и за ту мудрость, которую она мне дала.
Сын её оказался довольно таки привлекательны молодым человеком(жаль, что именно человеком).Лиц, скажем так противоположного пола мне случалось видеть довольно таки редко, а молодой человек, повторюсь был хорош собой, разумеется он мне понравился.
Итак. Мы отправились в путь. Не буду вдаваться в подробности, скажу лишь, что он был долог. Но до конца было дойти так и не суждено…Когда мы проходили тёмный лес на нас напала орава орков и сними трое магов- похоже, каким то чудом они пронюхали про миссию колдуньи. Эта ночь была ужасной- мне чудом удалось спастись. Мои спутники погибли, я даже не смогла похоронить их по человечески, будучи вынужденной позорно бежать. Знакомых у меня в целом мире не было я осталась одна одинёшенька. Однако не забывала про миссию той ,кто мне дала искусство магии. Добравшись до ближайшего населённого пункта я отправила письмо с оповещением о гибели колдуньи одному её близкому знакомому(она допускала возможность своей гибели и потому сказала, что в этом случае я должна оповестить его и он знает, что делать).На этом моё дело с таинственным артефактом окончилось, а мне осталось лишь странствовать, зарабатывая себе на хлеб сказительством да умением с травами разбираться в надежде обрести свой оставленный с тумане детства дом…
6. Внешность. Волосы слегка волнистые, темно каштановые с золотистым отливом, длинные. Фигура стройная, роста не очень высокого. Волосы чаще всего заплетены в косу. Глубоко в зелёных глазах(которые собственно и не зелёные то вовсе, а меняют цвет в зависимости от погоды и настроения)спрятана печаль. Кожа светлая, на тонкой шее болтается серебряные(или из чего он сделан?) медальон, в незапамятные временя подаренный матерью. Одежда чаще всего простая, дорожный наряд. Длинная зелёная рубаха с вышивкой, брюки из мягкой кожи и из такой же кожи сапоги. На поясе кинжал в белых ножнах- тоже памятная вещица. Ну вот, пожалуй и всё
7. Особенности характера: романтичный, добрый, но слегка печальный. Если нарочито злить, могу вспылить, в частности не переношу откровенного хамства, незлопамятна.
8. Сторона: Свет
9. Спутники: ноги, лира, лук кинжал и мозги в придачу - вот мои спутники
10. Инфа.
Лилия
13лет
02.09.1994.
Эстония.Пярну.
Мыло:lily3453@mail.ru

1. Имя
Аэрут, или для друзей Рут.
2. Возраст
2700
3. Раса
Полуэльф
4. Профессия
Особой профессии нету. С самого детства она обучена воинскому ремеслу, умеет сочинять песни и стихи.
5. Био
Родилась и выросла не в Энии. Отец - эльф, а мама - человек. Родилась в Линдоне. Отец был близким другом Кирдана Корабела, поэтому жить в Линдоне было весело и беззаботно... Но только до того момента, как умерла мама. Она прожила всё, что ей было отведено. Но отец никак не мог смириться с этим. Боль в его сердце была слишком велика, и поэтому Кирдан убедил его отправиться в Валинор. После этого я осталась на попечении Кирдана. Много путешествовала, много училась - в основном воинскому ремеслу, иногда довольно долго сидела в библиотеке. В общем росла. Было много всего в моей жизни: и хорошего, и плохого. Описывать всё - слишком больно. Поэтому продолжу так, однажды, выйдя в море, мой корабль попал в шторм, а очнулась я уже в Энии. А конкретнее в порту Северного моря, построенного легендарным Готелианом I, как я узнала потом.
6. Внешность
Длинные волнистые чёрные волосы. Красивые тёмно-карие глаза. Обворожительная улыбка. Девушка невысокого роста. Больше похожа на человека чем на эльфа. На левой руке есть татуировка - подарок молодости)). На вид ей 20 лет, но только немногие знают, что не так всё просто, как кажется.
7. Особенности характера
Не зря её имя Аэрут. Добрая девушка, которая, если её задеть, превращается в настоящий шторм. Скрытная, никому особо не открывается. Немногие могут похвастаться тем, что знают её. Но, если она кому-то доверяет, то полностью. Друзьям верна до самой смерти, какую, собсно, совершенно не боиться. Тоже самое можна сказать и о любви: если кого-то любит, то навсегда. Не прощает лжи и предательства.
8. Сторона
Свет
9. Спутники.
Конь Гвай.
10. Инфа.
Оля, 19 лет, стучать в аську: 307540049

1. Имя
Гильраэн
2. Возраст
Хм…ну а кто считает то? Ну а в общем уже больше 150
3. Раса
дух
4. Профессия
предводитель духов,охраняющих Элинар
5. Био
Эх, жизнь Гильраэна была не самой замечательной. Не то чтобы там родителей нет, родственников поубивали, нет. Да и жили они с семьей в самой столице Энии,где издавна любили эльфов. Всё было замечательно, но вот потом… Помнит что куда-то шел, и даже наверное домой. Не скажу, что была поздняя ночь, но темно уже было. Потом вспышка, странная боль, и ничего он больше не помнит. Всё, жизнь оборвалась. Он не помнит сколько времени был в отключке, но потом снова увидел свет, знакомые лица. Всё вроде было как прежде, но чего-то не хватало. Оно и понятно… Рядом сидели его родители, а не так далеко маг, который жил неподалёку и который по-видимому поколдовал над парнем. Он к сожалению не смог вернуть его к жизни. К нормальной жизни, но он смог вернуть ему облик, который оставался с ним, правда недолго. А потом всё вновь плыло и он становился бесформенной тенью.Вскоре Элинар был разрушен,родители убиты,а двое братьев и сеста делись неизвестно-куда..Тогда Гильраэн и горстка подобных ему призраков обьединились,встав на защиту столицы и позже стали сами царствовать там.Благодаря тому,что они умели приобретать облик того,кого тувидели единожды,они были поистине непобедимы. Но какая у него была жизнь в таком облике? Никакой. Потому и впереди для него открылся иной, не похожий на остальные путь.
6. Внешность
Вы предлагаете мне описать духа? Ну прозрачненький такой, определённых контуров не имеет. Выглядит либо так.как то,чей облик он принял,либо же (в образе духа) парень на вид лет 16 -17, с длинными тёмными волосами, вечно улыбается, среднего роста, глаза голубые. В общем такой он был раньше.
7. Особенности характера
Наивеселёйшее существо! Очень любит веселиться,  в силу своих способностей любит незаметно устраивать западни другим существам, что ну очень его веселит.
8. Сторона
Ни свет,ни тьма,он просто защищает свой город.
9. Спутники.
единорог Гвен
10. Инфа.
я отослал все Куэлль

1.Имя: Святой Эдвард Марсий или Сэр Эдвард
2.Возраст: 21 год
3.Раса: Человек, чистокровный дворянин
4.Професия: Инквизитор, ярый фанатик церкви.
5.Био: Эдвард родился в семье честных, богатых и верующих дворян из рода Марсиев, они отдали его в 5 лет в церковь, из-за своей набожности. Жизнь в монастыре была крайне бедной и суровой, также она не была спокойной, монахам часто приходилось защищаться от нападения нечисти, поэтому уже в 8 лет Эдварду пришлось убивать отродий зла, ему пришлось видеть, как гибнут священнослужители, его братья, но вера помогла ему выжить. Через 13 лет монастырь начал сам нападать на источники зла и их удалось остановить, но на этом монахи не остановились. Они несли свою религию во все города, и карали за ересь тех, кто не принимал её. С этих пор и вот уже 3 года их считают фанатиками и за это святая инквизиция, в которой состоит Эдвард, жестоко наказывает неверных.
6.Внешность: Сильный, ловкий и немного худой от бедной монашеской жизни парень. Он облачен в красный, лёгкий доспех, на котором выгроверовна новая эмблема церкви – капля крови с крыльями. Его доспехи и оружие освещено и пропитано божьей силой. За его спиной одноручный меч, которым Эдвард великолепно владеет. На шее большой крест на крупной и прочной цепочке. В сумке набор простых инструментов для пыток, а за поясом хлыст.
7.Особенности характера:  Энергичен и напорист, он всегда идёт до конца. В детстве часто рассуждал, но его наставник умер и после его учил примарх Панкрун обучивший монахов искусству боя. Примарх относился к Эдварду как к любимому сыну, из-за его преданности и силы. Поэтому остальные монахи боялись Марсия, да и сам Эдвард любил нагонять страх на окружающих.
8.Сторона: Свет
9.Спутники: Каждого из монахов примарх наделял личным хранителем, обычно это были святые. Но Эдварду он отдал безкрылого, в прямом смысле, ангела. Причуну такой особенности ангела-хранителя по имени Анкар никто не знал. Ангел наделён огромной силой, и он выполняет любые требования инквизитора, именно Анкар залог успеха Эдварда.

Регистрационная анкета:
1. Имя-Железный Верьян.Ну,это полное,а так вообщем,просто Верьян.Это имя дркона,а в облике человека как угодно может представиться.
2. Возраст-почти семь сотен…Молод я ещё)))
3. Раса-Дракон-оборотень.
4. Профессия-Страж пешеры в краю Холодный ветров.
5. Био-Какое био может быть у дракона,пусть и оборотня?Родителей своих он незнал.Когда родился(вылупился) он,небыло некого вокруг.Лишь огромная холдодная пешера полная золота и разной всячины.И лиш только освободился дракончик от уже лишней скорлупы яйца,в пещере появился ещё один дракон,своими размерами знамимавщий чуть ли не все помещение.Его имя было Сфайрат.Он то и расказал история рода Верьяна.Оказалось что Железный наследственный страж этой пешеры.Его родители тоже были Стражами,но пришли люди,»охотники на драконов»,как они себя называли.Родители погибли,к тому времени как на выручку пришол Сфайрат,ближайщий друг его отца.Сфайрат поклялся что вырастит из Верьяна достойного Стража,что он и зделал,научив его всему что сам знал.Когда же повзраслев,мучимый этим вопросом Железный спросил у наставника:»Почему мы должный охранять это чертово золото?Почему мы как узники сдесь,в собственных пещерах?»на что уже постаревщий к тому времени Сфайрать показал ему ответ.Он привел его в самый дальний конец пешеры,куда сам Верьян раньще незаглядывал.По середине нового помещения стоял огромного размера кристал.Егу магическую силу неопытный тогда ещё Верьян почувствовал стразу.Козалась,в нем сосредоточина вся магическа сила Энии .          «Теперь ты видешь?Тогодайся сам,сколько разных магов да черодеев нахлынут сюда,узнав о его существовании?Не в золоте дело.Мы охроняем этот кристал….»                                                Проло с тех пор немало лет.Умер Сфайрат.А Железный продолжает Верно стеречь сокровище этого мира,лиш иногда совершая вылазки из своей пеще,что бы добыть еды.        6. Внешность-В человеческом обличии…М-м…Он может принимать облик любого человека,на до его лиш увидеть.А в истином обличии это огромных размеров дракон,с чешуёй отливающей железом.За что и получил имя свое-Железный.
7. Особенности характера-Характер вспыльчивый.Но если его кто зацепит.Но это редко,так как и общается он с кем редко.Ну,иногда совершает набеги на деревни,унося с собой молоденьких девушек.Очень любит поболтать,прежде чем приступить к еде))
8. Сторона-сам по себе.
9. Спутники.-нет.
10. Инфа.-

1 - Creperum или Крепер
2 - 860
3 - Нежить
4 - Некромаг
5 – В Энии 860 лет назад родился человек, наречённый Кирилл Черненко. 840 лет назад он поступил в орден северных магов под названием «Ганатур». Через 15 лет он стал архимагом. За это время, в ходе удачной политики, «Ганатур» стал главным орденом, а вследствии и единственным в Энии, т.к. он поглотил в себя остальные. Черненко возглавлял множество магических битв и был одарённым дипломатом. Он стал одним из членов верховного совета академии, более того, Кирилл был инициатором создания академии, т.к. желал просветить как можно больше людей в области этой сложной науки. Он и по сей день стремится к обретению полной истины.
820 лет назад в академии решался вопрос о «черной магии» - магии тьмы, Кирилл Чернов, как и многие маги, настаивали на запрете «Чёрной магии», несогласное меньшинство устранили. Как самого яростного противника магии тьмы, Чёрнова назначили следить за её устранением. Кириллу приходилось изучать всё что относилось к тьме, ради её устранения. Он не любил свою работу, тьма вызывала у Чернова отвращение.
805 лет назад, великая предсказательница оповестила 55 летнего старика Кирилла Чернова о его смерти, дабы архимаг не унёс свою магическую силу с собой, решено было распределить её среди членов совета гильдии. Чернов понимал безысходность своего положения, он чувствовал приближение смерти и не мог смериться, поэтому он впервые сам сел за изучение тёмной магии, а в частности той, которая позволила бы ему избежать смерти – некромагии. Он собрал всё необходимое и ночью этого года изменил свою сущность, став нежитью. После он бежал, несколько месяцев он венил себя за садеянное перд собратьями архимагами, Кирилл ненавидел все, что относильсь к тьме ещё сильнее, чем раньше, ненавидел свою собственную суть. Магические способности Чернов сохранил, и решил, что ему стоит принять смерть и отдать свои силы совету академии, эта судьба лучше, чем быть вечно живым и вечно себя ненавидеть. Мертвец пошёл в академию в чёрной накидке, по пути он слышал разговор прохожих, они обсуждали академию. Из разговора было ясно, что за эту пару месяцев его собратья архимаги растащили и присвоили себя сделанное им. Не дойдя до академии, которую основал именно он и в которую сейчас шёл умирать, Кирилл развернулся и ушёл. Но от туда ушёл уже не архимаг, а могущественный Некромаг.
Некромаг поклялся отомстить, сперва, он выкрал все документы о тёмной магии. Подробно изучив и поняв новую силу, силу смерти, месть не заставила себя долго ждать. Некромаг научился чувствовать энергию загробного мира. Почувствовав смерть одного из работников академии, он заставил труп оживать каждую ночь и убивать членов совета, которые предали его. После их смерти академия лишилось былой силы, но все знания остались, и свою функцию она продолжила выполнять. Некромаг решил оставить прошлое, но не уроки прошлого и не преобртённые знания.
Около года после случившегося Некромаг странствовал, он пытался примериться с собой, полагая что теперь он должен совершать зло, но это лишь мучало его. Устав окончательно он углубился в тёмные книги, и в том, что когда-то считал ложью открыл истину. Тьма стремилась к абсолютному знанию, она давала огромные возможности и несла в себе лишь необходимое зло или же месть. Прочитав Книги Тьмы, Некромаг понял, что ему нужно делать. Он продолжил делать то, что и раньше искать знание. Кирилла Чернова больше не было, он умер, вместо него появился Некромаг, взявший себе имя, обозначающее Тьма – Creperum.
800 лет назад, Светлый князь Урцин собрал многотысячное войско воинов света, он объединил в нём и гномов и эльфов, его верные люди были идеально дисциплинированны и готовы к любым испытаниям, а также множество нейтралов самых разных рас. Против армии света образовалось и войско тьмы, дабы соблюсти равновесие и не быть уничтоженными, его возглавили лидеры группировок вампиров, демонов и оборотней, а так же множество иных существ, названия которым в то время даже не дали, их просто называли монстрами. На армию Урцина напали, когда он вел свой святой поход в край заходящего солнца через леса. Сам король был убит, потери были очень велики с обеих сторон. Все светлые были жестоко убиты, после банды тьмы начали делить между собой награбленное, и перерезали друг друга, в живых остались лишь демоны. За всем этим, спокойно наблюдал Некромаг, он дождался и того, что демоны соберут добычу, она была нужна ему, но не тратить же на это свои силы. И как только демоны начали открывать адские врата, Крепер прервал их. Совсем недавно в этом месте умерло, чуть ли не миллион существ, сила некромага была огромной, ему не составило труда убить измотанных демонов.
Аура смерти придавала Кремеру огромное количество энергии, Некромаг попробовал оживить всех мертвецов. Но у него всё же не хватило умений в некромагии, воскресло проимерно 100 трупов. Он продолжал пробовать воскресить всех произнося многие закаклинания, что были в книгах тьмы, и остановился лишь когда случайно обьеденил ауру и этот лес. Некромаг проклял его, лес превратился в огромное и ужасное болото. Эти мертвецы стали его верными, неутомимыми и вечными работниками. Он обладал знаниями в строительстве, по его плану, на костях этих армий был возведен небольшой форт, в котором некромаг жил и искал истину.
6 – Длинные волосы пепельного цвета и чёрный балахон с капюшоном закрывающим его лицо. На спине горб, при себе носит нож для резки трупов, боевой посох из позвоночника дракона, который наделён силой смерти и  жезл, оживляющий мёртвых. На правой руке перст смерти. При необходимости вызыва большого количества эфирной массы из некромира применяет заколдованную гитару в виде дракона, порой берёт ещё некоторые магические атрибуты скопленные Крепером в своём замке за долгие столетия. Некромаг часто выпускает из рук мёртвый огонь, который способен заключить жертву в узы смерти. Знает множество заклинаний магии тьмы, идеально обладает некромагией,так же помнит все магические учения практикующиеся 800 лет назад.
7 – Основные черты Крепера недоверчивость, расчётливость и мудрость. Также из-за привычки к беспрекословному выполнению его приказов нежитью он стал очень властолюбив, часто приказывает и живым, сильно удивляясь неповиновению. Хороший лидер и дипломат. Предпочитает философию тёмной стороны.
8 – Тьма
9 – Одного, постоянного спутника у некромага нет. Обычно ходит под охраной отряда нежити.

1. Имя: Lestat, полное имя Lestat de Lionkur
2. Возраст: 9065, на вид около 27
3. Раса: Вампир
4. Профессия: Воин тьмы
5. Био:

Девять тысяч лет назад за пределами Энии был рожден человек, названный именем Леон. Он жил в особняке вместе с отцом в городе Гардрок. В те времена на землях этого города проходили частые войны и конфликты. Мать Леона была жестоко убита врагами рода Лионкур. Юноша жил в очень суровых условиях, вынужденный каждый день бороться за жизнь. Он очень сильно увлекался тренировками боевых исскуств и навыков темной магии.
Однажды на город было совершено ужасное нападение...десятки вампиров наводнили город. Практически все дома были разграблены, они не щадили никого...ни детей, ни стариков.
     Вот как начинается моя долгая история, полная страданий, агонии...крови...да, кровь...В ту ночь двое вампиров ворвались в наш дом. Они убили моего отца...как же он был глуп, подумав, что может сравниться с ними. Но меня они не убили. Один из них оказался самим главарем, пришедший за своей кровавой данью. Я был пленен и...насильно превращен в вампира. Джоачим -  тот, кто дал мне большую силу и нарек новым именем - Лестат. Теперь нас было трое - рыцари тьмы, стирающие каждый луч света со своего пути. Впереди было много воин, много побед, много потерь...Мой бывший заклятый враг Джоачим стал мне как отец. Наконец мы добрались до нашей цели. Это был воистину великий бой зла. Он победил...ценой своей жизни. С тех пор я один.
Тогда я дал клятву, что продолжу крестовый поход тьмы. И однажды...от слова вампир будет содрогаться сам хаос...да будет так!

6. Внешность: Вампир высокого роста, снежно-белые волосы, белая гладкая кожа, глубокие глаза, как два осколка черного стекла. Предпочитает одежду темных тонов, преимущественно черного. Практически всегда носит длинный плащ.
7. Особенности характера: Хладнокровный, суровый, предпочитает уединение, очнь трудно разозлить, беспощадный, кровожадный. Любит наслаждаться смертью своих избранников.
8. Сторона: Тьма
9. Спутники: Большой черный ворон, с глазами разного цвета: один - черный, другой - красный. Котаро
10. Инфа:

Россия/Липецк
ICQ - 415177504

11. Подземелья - Замок вампиров

0